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Medailles
Médailles du Service distingué
La médaille du service distingué est décernée à tout personnel s'étant illustré par un comportement exceptionnel dans l'accomplissement d'une mission de grande importance.

Qualification commandement : remarquable

Qualification chef de groupe : remarquable

Qualification soldat : remarquable

Implication dans l'équipe : excellente

Conditions d’obtention : 1000 heures global en étant commandant, 000 heures global en étant membre d'escouade, 2000 heures global en étant chef d'escouade, et score d'équipe de 53 points dans une partie
Cimeterre d'or
Le cimeterre d'or est décerné aux soldats du Moyen Orient ayant fait preuve d'un héroïsme hors du commun lors d'opérations militaires impliquant un combat avec des forces ennemies.

Durée de mobilisation : remarquable

Valeur au combat : excellente

Efficacité au combat : excellente

Conditions d'obtention : 250 heures joué en MEC, meilleur score dans une partie de 100 points, 500 partie gagné en étant MEC
Médaille d'Infanterie de combat
La médaille d'Infanterie de combat est décernée aux personnels dont le comportement au combat a surpassé celui que l'on est généralement en droit d'attendre des fantassins.

Durée de mobilisation : bonne

Distinction de combat : fantassin novice

Conditions d’obtention : 500 heures de jeu au total, tout les insignes novices des classes d'infanterie, et 34 minutes sur un serveur
Médaille de tireur d'élite d'infanterie
La médaille de tireur d'élite d'infanterie est décernée aux personnels qui se sont régulièrement illustrés au combat.

Durée de mobilisation : bonne

Distinction de combat : fantassin vétéran

Conditions d’obtention : médaille d'Infanterie de combat, tout les insignes vétéran des classes d'infanterie, et 34 minutes sur un serveur
Médaille de tireur émérite d'infanterie
La médaille de tireur émérite d'infanterie est décernée aux personnels qui ont excellé dans toutes les actions combattantes que l'on est en droit d'attendre des fantassins.

Durée de mobilisation : bonne

Distinction de combat : fantassin expert

Conditions d’obtention : médaille de tireur d'élite d'infanterie, tout les insignes expert des classes d'infanterie, et 34 minutes sur un serveur
Médaille du courage

La médaille du courage est décernée à tout personnel qui, devançant l'appel du devoir au péril de sa vie, s'est distingué par sa vaillance et son intrépidité. Outre avoir mis ses jours en danger, l'intéressé doit avoir affiché une bravoure ou un sens du sacrifice tel qu'il s'est résolument démarqué de ses camarades.

Conditions d’obtention : 250 heures de jeu au total, 50 000 points de pilotage (conduire avec des joueurs dans le véhicule), 1 000 points de défense d'un drapeau, et score d'équipe de 30 000 points au total

Croix de la marine

La croix de la marine est décernée aux soldats américains ayant fait preuve d'un héroïsme hors du commun lors d'opérations militaires impliquant un combat avec des forces ennemies.

Durée de mobilisation : remarquable

Valeur au combat : excellente

Efficacité au combat : excellente

Conditions d'obtention : 250 heures joué en US, meilleur score dans une partie de 100 points, 500 partie gagné en étant US

Médaillon du peuple
Le médaillon du peuple est décerné aux soldats de l'armée populaire de Chine ayant fait preuve d'un héroïsme hors du commun lors d'opérations militaires impliquant un combat avec des forces ennemies.
Durée de mobilisation : remarquable

Valeur au combat : excellente

Efficacité au combat : excellente

Conditions d'obtention : 250 heures joué en Chinois, meilleur score dans une partie de 100 points, 500 partie gagné en étant Chinois
Etoile de bronze
L'étoile de bronze est décernée aux personnels qui ont fait leurs preuves en termes de compétences et de travail d'équipe.
Durée de mobilisation : remarquable

Qualification : bonne

Décoration de guerre

Conditions d’obtention : finir troisiéme dans une partie
Etoile d'argent
L'étoile d'argent est décernée aux personnels qui se sont illustrés par des compétences et un travail d'équipe au-dessus de la moyenne.

Qualification : très bonne

Décoration de guerre

Conditions d’obtention : finir deuxiéme dans une partie
Etoile d'or
L'étoile d'or est décernée aux personnels qui se sont illustrés par l'excellence de leurs compétences et de leur travail d'équipe.

Qualification : remarquable

Décoration de guerre

Conditions d’obtention : finir premier dans une partie
Médaille de combat en hélicoptère

La médaille de combat en hélicoptère est décernée à tout personnel s'étant brillamment distingué au combat à bord d'un hélicoptère.

Qualification : remarquable

Valeur au combat : remarquable

Niveau de compétence : excellent

Conditions d’obtention : 250 heures au total dans un hélicoptère, 20 000 tués global avec hélicoptère, 30 véhicule détruit avec un hélicoptère dans une partie

Médaille de combat aérien

La médaille de combat aérien est décernée à tout personnel s'étant brillamment distingué au combat à bord d'un avion.

Qualification : remarquable

Valeur au combat : remarquable

Niveau de compétence : excellent

Conditions d’obtention : 200 heures au total dans un avion, 10 000 tués global avec un avion, 25 véhicule détruit avec un avion dans une partie

Médaille de combat blindé
La médaille de combat blindé est décernée à tout personnel s'étant brillamment distingué lors d'un engagement entre blindés.

Qualification : remarquable

Valeur au combat : remarquable

Conditions d’obtention : 250 heures au total dans un blindé, 10 000 tués global avec un blindé, 25 véhicule détruit avec un blindé dans une partie
Médaille de bonne conduite
La médaille de bonne conduite est décernée aux personnels qui, par leur exemplarité envers leurs camarades, se sont révélés des modèles d'efficacité et de loyauté.
Durée de mobilisation : remarquable

Conduite : excellente

Valeur au combat : excellente

Conditions d’obtention : 250 heures de jeu au total, 27 tués dans une partie, et pas de dégâts sur véhicule allié ni de coéquipiers tués
Médaille du mérite

La médaille du mérite est décernée à tout personnel ayant fait montre d'une conduite exceptionnelle dans la réalisation d'une mission difficile visant à apporter un soutien à ses camarades.

Durée de la mobilisation : très bonne

Spécialisation médicale : remarquable

Spécialisation génie : remarquable

Spécialisation soutien : remarquable

Conditions d’obtention : 250 heures au total, 1 000 points de guérison global, 1 000 points de réparation global et 1 000 points de réapprovisionnement global

Purple heart
La Purple heart est décernée à tout personnel militaire tombé au champ d'honneur face à une force armée étrangère.

Valeur au combat : remarquable

Décoration de guerre

Conditions d’obtention : avoir un rapport de tués/morts de 1/4

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